Kyuubi Rol

Rol basado en el anime Naruto y Naruto Shippuden
 
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 Jutsus de Sasuke

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Sasuke Uchiha
Lider Taka
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MensajeTema: Jutsus de Sasuke   Vie Ene 29, 2010 10:49 pm

Eien Mangekyō Sharingan
Caleidoscopio Pupila Giratoria eterno
Tipo: dōjutsu
Gasta: 800 y 200 de chacra
Daño: 1200 (ataques con genjutsus)
Descripcion: es una variacion de mangekyou sharingan, la unica diferencia es que con estos nuevos ojos jamas podras quedarte ciego, aparte se puede tener activado permanentemente el sharingan normal siempre, la unica manera de conseguir estos ojos es arrancarle el mangekyou sharingan a otro usuario y encrustarlos en los propios ojos del interesado

Chokuto
Tipo: arma
Gasta: 0 por ser arma
Daño: 200 x corte
Descripcion: suele llevarla a la espalda colgando de su shimenawa y es el arma preferida del Uchiha, que la utiliza en sus combates como una herramienta indispensable de sus estrategias, además de como un arma ofensiva importante al imbuírla con su Chidori.Probablemente basada en un ninjato

Kirin
Jilin
Tipo: ninjutsu
Gasta: 5000
Daño: 15000
Descripcion: con esta técnica el usuario aprovecha la electricidad de los cumulonimbos o nubes de tormenta del cielo para condensar chakra de la naturaleza y dominarlo con su mano. El usuario toma el control de todos los rayos de la tormenta y los dirige hacia su oponente simplemente apuntando, lo cual hace el ataque inevitable y extremadamente poderoso, la técnica toma la forma de un gran dragón eléctrico. Este ataque puede favorecerse calentando la atmósfera con técnicas de tipo Katon (elemento fuego) a tal grado de causar el doble de daño siempre y cuando se hayan usado almenos 10 tecnicas de fuego antes de usar esta durante la batalla.

Fūma Shuriken, Kage Fūsha
Shuriken de viento demoníaco, sombra ventisca
tipo: taijutsu
gasta: 200
daño: 1000, si hay clones en el campo puedes destruirlos a todos
descripcion: Estilo de lucha con shuriken, en este caso se trata de un shuriken gigante, el cual se encuentra inicialmente recogido para mayor movimiento, en el momento del ataque con gran velocidad y precisión el usuario lo abre como si fuera un abanico, lanzándolo hacia el enemigo, cortando todo a su paso

Hayabusa Otoshi
Descenso del halcón peregrino
tipo: taijutsu
gasta: 50
daño: mata al oponente
descripcion: Taijutsu en el cual el usuario agarra a su rival y se deja caer junto con este, luego le agarra por los tobillos, le inmoviliza la cabeza con los pies cruzándolos por el cuello, al mismo tiempo que lo aguanta por las caderas, de tal forma que el cuerpo del rival queda recto con la cabeza hacia el suelo, para cuando se produzca el colapso con él, este se llegue a una muerte instantánea.Es una técnica de corta distancia con un mínimo porcentaje de error

Kumo no Chidori
mil pajaros de Nube
tipo: ninjutsu
gasta: 1500
daño: 3000
descripcion: se crea un chidori mas grande
de lo normal de un color mas blanco y brillante que el normal

Ubayasa no inazuma
velocidad del rayo
tipo: ninjutsu
gasta: 150 y 50 por turno
daño: me permite moverme a la velocidad del rayo
descripcion: ninjutsu que permite al usuario concentrar chacra de
tipo rayo en sus pies para volverse mas rapido

Jutsu Shō
manipulcion de jutsu
tipo: ninjutsu
gasta: lo que gasta la tecnica del oponente
daño: ni uno, me permite cancelar tecnicas de mi oponente
descripcion: Ninjutsu de alto nivel utilizado para cancelar los jutsu del oponente. En esta técnica el usuario tiene que ser capaz de utilizar la misma cantidad de chakra que usa el rival en su técnica, además de realizarla casi al unísono con el enemigo; por lo que es un requisito conocer la técnica que realiza su antagonista. Consiste en un jutsu defensivo, evitando que la técnica se llegue acabo protegiéndose de la esta

uchiwa no uchiha
abanico de los uchiha
tipo: arma
gasta: 0 ya que es una arma
daño: 50 por golpe
descripcion: es un abanico muy grande el cual le pertenecia al clan uchiha el cual solo
con alabanzarlo crea grandes corrientes de aire


Saikō Zettai Bōgyo: uchiwa no uchiha
Máxima defensa: abanico de los uchiha
tipo: ninjutsu
gasta: 100
daño: me permite repeler cualquier ataque ninjutsu mediante un abanico especial de los uchiha (no ocupa sellos)
descripcion: despues de invocar el gran abanico de los uchiha con balanzar este gran abanico hace un gran viento
que desvia todo a su paso incluso los inbloquebles e invitables etc

kaze no Daibakuha
gran explosion de viento
tipo: ninjutsu
gasta: 100
daño: repele todo tipo de taijutsu
descripcion: agitando el abanico de los uchiha me permite crear
una gran corriente que me repele de ataques fisicos inevitables, esquibavles, etc

Enton: Kagutsuchi
Estilo incendio: tierra resplandeciente
Tipo: doujutsu
Gasta: 2000
Efecto: protege de cualquier ataque y causara 8000 si se tiene contacto con el escudo
Descripcion: este jutsu no es mas que la manipulacion del amateratsu pero en forma de escudo, al ser la llamas negras estas producen graves daños a los enemigos si son alcanzados por estas, este jutsu se considera una defense perfecta y necesita del mangekyou sharigan para poder utilizarlo

Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana
Espada Kusanagi: Espada Chidori
Tipo: ninjutsu
Gasta: 800
Daño 2000
Descripcion: Sasuke forma un chidori en una de sus manos, despues toma a la espada chokuto con esa mano cargandola de chacra raiton, esta tecnica no puede ser detenida por nada debido a que el chacra de rayo traspasa toda superficie que se interponga

Magen: Kyōten Chiten
Ilusión demoníaca: Cambio de cielo y tierra
Tipo: genjutsu
Gasta: 500
Efecto: revierte cualquier genjutsu al usuario original
Descripcion: Es un contra-Genjutsu. Utilizando la habilidad de copiar técnicas del Sharingan, el usuario puede revertir cualquier genjutsu, a su usuario original

Kuchiyose: Raikō Kenka
Invocación: Creación de armas relámpago
Tipo: kuchiyose
Gasta: 50 x arma
Efecto: puedo traer cualquier arma mia hasta mis manos no importa donde esten
Descripcion: Mediante esta técnica Sasuke es capaz de invocar armas directamente de sus antebrazos, debido a que posee unas muñequeras con el simbolo de la invocacion en la parte inferior de estas, solo basta con tocar el simbolo con un dedo para hacer aparecer el arma

Susanoo lvl 1
Dios del mar lvl 1
Tipo: Doujutsu
Gasta: 1000 ch y 500 x mantenerlo
Descripcion: En su primera fase, sasuke logra sacar solamente el esqueleto del susanoo para poder protegerse de cualquier ataque, que no sea una ilucion, este esqueleto se considera una defensa perfecta

Susanoo lvl 2
Dios del mar lvl 2
Tipo: Doujutsu
Gasta: 1500 y 750 x mantenerlo
Daño: 1000 por golpe y 500 si el enemigo toca a susanoo
Descripcion: en esta fase el sosanoo pasa a tener una especie de piel hecha por fuego, haciendo que el enemigo se hiera por el fuego si tiene contacto con este, en esta fase susanoo ya puede golpear con sus puños haciendo graves daños y sigue siendo una defensa perfecta

Susanoo lvl 3
Dios del mar lvl 3
Tipo: doujutsu
Gasta: 2000 y 1000 x turno
Descripcion: Esta es la ultima fase del susanoo el cual pasa a tener una armadura de fuego con la que se protege y protege al invocador haciendose mas visible la razon por la que es una defensa absoluta, por lo cual se considera susanoo completo. y además el demonio de Sasuke puede atacar a distancia usando un arco similar a la espada de Totsuka, usando el Espejo de Yata para apoyarse
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Sasuke Uchiha
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MensajeTema: Re: Jutsus de Sasuke   Vie Ene 29, 2010 10:59 pm

Sanzengarasu no jutsu
Técnica de los cien cuervos dispersos
Tipo: ninjutsu
Gasta: 100 y 10 por turno
Descripción: Esta técnica de distracción invoca a innumerables cuervos para confundir al enemigo y poder atacarlo con ataques mas fuertes o defenderse de los ataques del oponente

Karasu Bunshin no jutsu
Técnica de replicación con cuervos
Tipo: ninjutsu/genjutsu
Gasta: 100 x clon
Efecto: esquivo cualquier ataque y paralizo al rival 1 turno
Descripción: Esta técnica es similar a las otras de reemplazo, sin embargo Sasuke la utilizaba para hacer caer su enemigo en un genjutsu con la ayuda del sharingan activado, al momento de que el oponente destruye el clon este entra a la ilucion directamente

Shunkan Idō
Movimiento instantaneo
Tipo: ninjutsu
Gasta: 300
Efecto: me permite escapar de encierros y de jutsus ofensivos
Descripcion: jutsu de tiempo y espacio que para realizarla, hay que concentrar el chacra y visualizar a una persona determinada que se encuentre en el lugar al que se quiere transportar o simplemente visualizar el lugar a donde se quiera ir (ayuda mucho el hecho de conocer a esa persona o lugar) y el transporte se realiza, este jutsu ocupa de una posesion de manos e incluso se podria hacer sin la posesion de manos si el usuario domina el jutsu, cabe destacar que al ser una teletrasnportacion, la velocidad con la que me muevo es indectetable a cualquier ojo
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Hachiko
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MensajeTema: Re: Jutsus de Sasuke   Vie Ene 29, 2010 11:12 pm

Eien Mangekyō Sharingan: valida, pero primero deberas conseguir el Mangekyou Sharingan normal
Saikō Zettai Bōgyo: uchiwa no uchiha: mas chakra
Los demas validos
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