Kyuubi Rol

Rol basado en el anime Naruto y Naruto Shippuden
 
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 Jutsus de Kyuzo

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Kyuzo Uchiha
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MensajeTema: Jutsus de Kyuzo   Mar Feb 02, 2010 5:54 pm

Jutsu Ilusorio: tomenta de desgracia
Gasto:100 ck
Daño: (Solo mental)
Efecto: Esta técnica es una técnica Ilusoria que hace que la persona que es afectada por este jutsu se introduzca en una ilusion en la que siga el combate pero le ocurra una desgracia tras otra, llevandolo a un nuevo jutsu ilusorio sin darse cuenta que a sido sumergido en uno

Jutsu Ilusorio: Prevision de Muerte
Gasto: 150 ck
Daño: paralisis por el miedo
Efecto: Esta Técnica es una técnica que hace ver como mueres, por lo que eso te crea confusion y miedo y te paraliza, no obstante, es complicado de hacer a la vez que imposible de parar, porque todo pasa en un instante. dura 2 turnos

Jutsu de la Adrenalina contenida
Gasto:200 ck activar 150 por turno
Daño: ninguno
Efecto: este Jutsu es un Jutsu que envia chakra a los musculos, estimulandolos momentanemente e incrementeado las habilidades del ninja que lo ha realizado por 10, tanto velocidad como fuerza, sinembargo, cuando se desactiva el Jutsu, el ninja no puede mover los musculos afectados debido al sobreesfuerzo

Jutsu Igneo: Desprecio de Ades
Gasto: 500 Ck
Daño: 1000 pv si le da cuando se lanza el ataque 500 pv si cae despues de haber lanzado el ataque
Efecto: El utilitario de esta técnica escupe por la boca una bocanada de lava que se convierte en un rio de lava que arrasa todo a su paso y se queda en el campo hasta que se solidifique.
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Hachiko
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kyuzo   Mar Feb 02, 2010 6:00 pm

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Kyuzo Uchiha
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kyuzo   Sáb Feb 06, 2010 12:08 pm

Jutsu Ígneo: Rasengan Ardiente
Gasto: 1000 ck
Daño: 1500 pv
Efecto: En este jutsu, el nija escupe fuego por la boca y, con la mano delante, atrae el chakra de fuego a su palma para empezar a girarlo comprimidamente y con velocidad, que es una variante del Jutsu de nivel "A" inventado por el Yondaime Hokage, el Rasengan, solo que se le a buscado la forma de añadirle elemento fuego, convirtiendolo en un jutsu de rango "S"
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Sasuke Uchiha
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kyuzo   Sáb Feb 06, 2010 12:29 pm

valido
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Kyuzo Uchiha
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kyuzo   Mar Feb 16, 2010 5:37 am

Jutsu del control del Fuego
Gasta: 1200 chk activarlo y 600 por turno
Daño: 1500 al principio y 900 cada turno que siga activado
Descripcion: el ninja invoca un fuego por su boca muy concentrado que controla con el chakra y siguen al ninja enemigo hasta que lo cogen, entonces, lo envuelve en una espacie de cadenas, con las manos alejadas entre si y sin poder moverse, haciendo imposible que haga tecnicas. al mismo tiempo que paraliza, tambien daña ya que las cadenas estan echas de fuego concetrado. No requiere Sellos.

Jutsu electrico: Ira de Zeus
Gasta: 200 Chk
Daño: ninguno si no se mueve del sitio, 600 si toca un rayo.
Descripcion: En esta tecnica, el ninja hace sellos y llena el campo entero de rayos que se quedan clavados en el suelo, como barras de electricidad que si se tocan hacen daño y te paralizan un turno, dejandolo a merced de la siguente técnica que quiera utilizar el ninja. lo malo es que desaparecen todos una vez se tocan.

Jutsu Prohibido: Invocación al dios Demonio
Gasta: 1000 Chk
Daño: muere al instante irremediablemente.
Descripcion: esta es una variacion mejorada del jutsu inventado por el 4º maestro Hokage que invoca un demonio y, a cambio de tu vida, encierras tu alma y la de tu enemigo en el estomago del demonio. En esta técnica, la variacion es que no necesitas estar cerca suya para hacerlo, el dios demonio es el que ataca, no obstante, tambien se puede hacer de la otra manera

Jutsu de la barrera Ilusoria
Gasta: 500 Chk y 200 por turno
Daño: ninguno
Descripcion: esta es una barrera invisible que se crea en tu cuerpo y que te protege tanto de ninjutus como de Taijutsus y Genjutsus. esta capa de chakra invisible crea una capa que, al contacto, desliza cualquier técnica hacia otro lugar por muy fuerte que sea e impide tambien los genjutsus al desviar cualquier tipo de chakra. Con respecto al Taijutsu, si el enemigo te ataca con taijutus, el jutsu cambia de desviar chakra a emitir genjutsu, introduciendolo irremediablemente en el genjutsu que el utilitario desee, sin importar de que tipo sea. No requiere Sellos y se crea al instante
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Kyuzo Uchiha
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kyuzo   Mar Feb 16, 2010 4:12 pm

Jutsu Acuatico: Bocanada
Gasta: 500 Chk
Daño: 700
Descripcion: el ninja Lanza una tremenda bocanada de agua a gran presion por la boca que impacta en el ninja y si no lo hace, llena el campo de agua, dificultando la moviabilidad del ninja

Jutsu Acuatico: Prision Acuatica
Gasta:75 activarlo y 50 por turno
Daño: 20 por tuno
Descripcion: este es un jutsu que hace aparecer una esfera de agua alrrededor del enemigo e imipide que se mueva y cada turno que pasa ahí va acabandosele el aire. Utiliza el agua del suelo y si antes se ha utilizado una tecnica acuatica que llene el campo de agua o esten en el agua, se crea instantaneamete
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kyuzo   Mar Feb 16, 2010 7:13 pm

validos
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kyuzo   Dom Feb 21, 2010 7:29 am

Jutsu electrico: rayos malditos
Gasta: 4000 chk
Daño: Muere
Efecto: El usuario del jutsu lanza por la boca un monton de rayos que viajan a la velocidad de la luz y es inesquibable, solo que necesita que el campo posea agua para que los rayos actuen rapido, si no no pueden perseguirlo. Los rayos viajan por todos los lados, atraviesan cualquier barrera, y si hay agua en el suelo pueden buscar al enemigo y moverse por el agua a una tremenda velocidad hasta encontrarlo y hasta que le de. Una vez le da, este jutsu tiene dos efectos: o le da completamente y lo mata, dejando el cuerpo totalmente chamuscado, o si por alguna razón no lo mata, los rayos aun asi penetran en el cuerpo, chamuscando los organos vitales y dejando al ninja sin poder utilizar jutsus debido a que sus organos vitales no generan energía y no se mueven. Deja inutilizados organos como Pulmones, intestinos y paraliza el cerebro durante dos turnos (el ninja atacante elige los 3 organos inutilizados y los 2 afectados en caso de que no muera)
Cosecuencia: el ninja que utiliza este jutsu tambien se ve afectado por 2000 pv y sus musculos y organos, al rechazar tanta energía, se quedan sin energía suficiente para moverse durante varias horas (en un combate son 8 turnos) y pierdes la movilidad de un organo para siempre, el que tu desees, pero sin vuelta atras, debido a que la electricidad afecta a tu mente

Jutsu electrico: tormento de los dioses

Gasta: 400 chk por rayo si no hay nuves, si hay 300 chk y 50 mas por cada rayo que se haga (máximo 5)
Ej: si hces dos rayos gastas 850, si haces tres 1300,...
Daño: 500 pv por rayo
Efecto: el ninja, si hay lluvia, puede convocar rayos de esas nuves, aunque no sean de tormenta las nubes, y si no hay, las invoca, solo que gasta mas chakra. cuando invoca esos rayos, estos se dirigen inevitablemente hacia el a una velocidad inesquibable e inpactan, dejandolo paralizado por tantos turnos como rayos haya invocado.

Suiton: suijuuheiki (jutsu acuatico: muro de agua)

gasto: 250 chk
Daño: ninguno, solo protege
Efecto: muro que se crea para proteger de cualquier tecnica Katon por muy fuerte que sea

Jutsu electrico: muro del rayo
Gasto: 250 chk
Daño: ninguno, protege
Efecto: muro que se crea para proteger de cualquier tecnica Doton por muy fuerte que sea

Jutsu Igneo: muro de fuego
Gasto: 250 chk
Daño: ninguno, protege
Efecto: muro que se crea para proteger de cualquier tecnica futon por muy fuerte que sea y ademas hace que el muro se haga mas grande y, pagando un gasto equivalente a la mitad de lo que vale la técnica que quiera utilizar, puedes utilizarla atraves del muro.

Izanagui
Gasto: 200 chk
Daño: depende de lo que se haga con el
Efecto: el Ninja puede controlar la realidad por un momento determinado de tiempo (supuestamente un minuto)
Consecuencia: cierra uno de tus ojos sharingan para siempre, y como Kyuzo solo tiene uno no puede utilizar mas que esos 60 segundos en toda su vida, entonces se quedaria totalmente ciego.

Incocacion del demonio (lv 1)
Gasto: ninguno
daño: ninguno
Efecto:cuando Kyuzo esta debil, el Zorro despierta automaticamente y le entrega a Kyuzo 1500 de chakra y 1500 de pv ademas de que sus Jutsus dañan un 25% más de lo habitual.
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Kyuzo Uchiha
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kyuzo   Lun Feb 22, 2010 6:54 am

Jutsu de espacio temporal
gasto: 200chk
daño: ninguno
Efecto: el que utiliza esta técnica se teletrasporta a cualquier lugar en una milesima de segundo, por muy lejos que esté

Jutsu acuatico: cuerpo de agua
gasto: 100 chk
daño: ninguno
Efecto: el ninja se transforma en agua y es imposible de rastrarlo con el resto del agua
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kyuzo   Lun Feb 22, 2010 4:32 pm

jutsu espacio temporal eh izanagui invalidos, ia estan creados, los demas validos
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